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Documents disponibles dans cette catégorie (5)

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Article : texte imprimé
Reportage photographique, en 2012, concernant le rôle des simulateurs pour former des professionnels ou tester des situations extrêmes : impact de missile, crash d'avion, sauvetage en mer, exercice de la médecine, sécurité, tests aérodynamiques,[...]![]()
Article : texte imprimé
Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur | Excelsior publications |Présentation d'un jeu de simulation d'assemblage et de lancement de fusées dans l'espace : conseils pratiques et description des différentes étapes du jeu.![]()
document électronique
Universcience 2016Le point sur les différences entre réalité augmentée et réalité virtuelle : définitions ; nouvelles possibilités pour les loisirs et le monde professionnel. Les casques de réalité virtuelle sont utilisés dans les parcs d'attraction, dans l'éduca[...]![]()
Article : texte imprimé
Présentation du principe de la réalité augmentée qui mélange monde réel et monde virtuel : des exemples de sites présentant des applications originales, point sur les "Google Glass".![]()
Article : texte imprimé
Présentation du "jeu sérieux" ou "serious game" : le premier jeu sérieux des années 1970, l'intérêt des serious games, des exemples.