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Catégorie jeu de hasard

Accueil > 5025 culture - loisirs - tourisme > loisirs > jeu > jeu de hasard
folderpari : jeu
Synonyme(s)
belote ;bridge : jeu ;carte à jouer ;course de chevaux ;jeu de cartes ;jeu de casino ;joueur de cartes loterie : jeu

14 Documents disponibles dans cette catégorie

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Article de périodique

5 infos sur les Pokemon

  • Dans le périodique : Le Monde des ados (Paris), n°473 (28/04/2021) p.30-31
  • Auteur : Cédric Fiard
5 informations sur la saga japonaise du jeu Pokemon : origine liée aux insectes, lieux d'habitations de ces créatures surnaturelles, leur nombre, intégration à la mode et dans les médias, valeur des cartes qui en sont à leur huitième génération.
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Article de périodique

Cartes sur table

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°266 (11/2011) p.76
  • Auteur : Robin Jamet
Proposition d'une expérience mathématique avec un jeu de cartes, à la manière d'un tour de magie, visant à retrouver une carte choisie par une tierce personne et permettant d'aborder la notion de repère cartésien.
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Article de périodique

L'empire du jeu contre-attaque

  • Dans le périodique : Science & vie junior. Dossier hors série, n°100 (06/2013) p.44-49
  • Auteur : Sylvie Redon-Clauzard
Enquête sur les méthodes de tricherie utilisées par les joueurs ou les tricheurs pour réduire la part de hasard dans les casinos : calculs informatiques, baronnage ; point sur les chances de gain et le fonctionnement des jeux (roulette anglaise,[...]
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Article de périodique

La face cachée du dé ultime

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°402 (03/2023) p.22-24
  • Charlotte Mauger
Le premier dé à 120 faces : origine du projet, caractéristiques du dé, critères du dé idéal (constitution, équilibre et répartition de points). Encadrés : transposition du dé à 120 faces en dé à 6 faces ; répartition des points du dé à 120 faces.
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Site web

La face noire du jeu

  • Editeur : Bibliothèque nationale de France (BnF) 2014
L'histoire de l'origine des jeux qui sont perçus depuis Aristote comme un nécessaire délassement mais aussi comme une occupation qui détourne les hommes de la recherche de la vertu. Les jeux et la législation romaine. Les jeux et la législation [...]
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Article de périodique

Jeu vidéo ou jeu de hasard ?

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°344 (05/2018) p.84-87
  • Auteur : Titouan Corlet
Le point sur les jeux vidéo qui mettent en vente des "coffres à butin" (ou "loot boxes" en anglais) : explication des stratégies utilisées par les éditeurs de jeux vidéo et raisons pour lesquelles ces stratégies s'apparenteraient à celles des je[...]
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Article de périodique

Jeux de hasard : au casino, la ruse est de mise

  • Dans le périodique : Science & vie junior. Dossier hors série, n°156 (11/2022) p.38-43
  • Alexane Roupioz
Les techniques de triche au casino. Encadré : la technique du comptage au black jack ; la roulette anglaise et le coup du Savannah.
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Site web

Les jeux au Moyen Age

  • Editeur : Bibliothèque nationale de France (BnF) 2014
L'histoire au Moyen Age des jeux qui matérialisent la question du temps réel dont disposent le prince et le chevalier, le diacre et l'archevêque, mais aussi le paysan et le travailleur urbain, pour s'adonner au jeu. Les manières de jouer au Moye[...]
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Article de périodique

Lire dans les pensées de vos amis...

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°286 (07/2013) p.71
  • Auteur : Robin Jamet
Proposition d'une expérience mathématique consistant à deviner une carte choisie par une personne, parmi neuf cartes disposées en carré.
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Article de périodique

Mélanger sans mélanger...

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°340 (01/2018) p.73
  • Auteur : Robin Jamet
Proposition d'une expérience mathématique avec un jeu de cartes. Objectif : comprendre le principe des tours de magie avec des cartes et s'initier à la notion de permutation en mathématiques.
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Site web

Les plaisirs du jeu

  • Editeur : Bibliothèque nationale de France (BnF) 2014
L'histoire du besoin irrépressible de l'homme pour la distraction et de la mise en jeu qui modifient le paysage ludique depuis le Moyen Age. L'image favorable de certains jeux. La croissance en France d'une multitude de jeux nouveaux, souvent ve[...]
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Site web

La société ludique

  • Editeur : Bibliothèque nationale de France (BnF) 2014
L'histoire de l'envahissement de l'espace urbain et de toutes les couches de la société par les jeux d'argent, licites ou illicites qui accompagnent la révolution de la consommation matérielle et accélèrent la déstabilisation de la société d'ordres.
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Site web

Les temps nouveaux

  • Editeur : Bibliothèque nationale de France (BnF) 2014
Le renouvellement et l'accroissement des pratiques ludiques, jeux "de société ", au 15e siècle et au 16e siècle.
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Article de périodique

Au Uno t'as tout faux !

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°414 (03/2024) p.72-73
  • Romain Raffegeau
Les règles du jeu de carte Uno.
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