|
|
Comment fait-on pour animer la vie ?
de Anaïs Daniel In Cosinus (Dijon), 244 (01/2022), p.30-33 Enquête sur les procédés de simulation virtuelle pour la publicité, le cinéma, les jeux vidéo et la recherche : capture de mouvement (motion capture), modélisation, étude des lumières et textures, simulation de comportements, réalité virtuelle. |
Daniel Anaïs.
« Comment fait-on pour animer la vie ? »
in Cosinus (Dijon), 244 (01/2022), p.30-33.
| Titre : | Comment fait-on pour animer la vie ? (2022) |
| Auteurs : | Anaïs Daniel, Auteur |
| Type de document : | Article : texte imprimé |
| Dans : | Cosinus (Dijon) (244, 01/2022) |
| Article : | p.30-33 |
| Langues: | Français |
| Mots-clés: | technique de simulation / image 3D / réalité augmentée |
| Résumé : | Enquête sur les procédés de simulation virtuelle pour la publicité, le cinéma, les jeux vidéo et la recherche : capture de mouvement (motion capture), modélisation, étude des lumières et textures, simulation de comportements, réalité virtuelle. |
| Nature du document : | documentaire |
| Genre : | Article de périodique/Enquête, reportage |

