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  1. Accueil
  2. Quand la science plie le game
  • Détail
  • Notice avec vignette et résumé
  • Bibliographie
Quand la science plie le game
de Corentin Paillassard
In Science & vie junior, 434 (11/2025), p.44-51
Dossier consacré aux liens entre sciences, technologies et jeux vidéo. La présence des sciences dans les jeux vidéo : la physique dans "Zelda", l'histoire dans "Soldats inconnus", les écotechnologies dans "Terra Nil", l'informatique dans "Minecraft", la physique des particules dans "Exographer", les mathématiques dans "Pokémon". Utilisation des jeux vidéo pour faire avancer la recherche : participation de joueurs pour résoudre des impasses scientifiques, utiliser les jeux pour étudier les comportements sociaux pendant une épidémie. Les technologies au service des joueurs : casque virtuel, manette adaptée aux personnes en situation de handicap, diffuseur d'odeurs.
Paillassard Corentin. « Quand la science plie le game » in Science & vie junior, 434 (11/2025), p.44-51.

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Quand la science plie le game

    Dans le périodique : Science & vie junior, n°434 (11/2025)
  • Auteur : Corentin Paillassard
    • Pages : p.44-51
    • Langues : Français
    • Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique
    • Résumé :

      Dossier consacré aux liens entre sciences, technologies et jeux vidéo. La présence des sciences dans les jeux vidéo : la physique dans "Zelda", l'histoire dans "Soldats inconnus", les écotechnologies dans "Terra Nil", l'informatique dans "Minecraft", la physique des particules dans "Exographer", les mathématiques dans "Pokémon". Utilisation des jeux vidéo pour faire avancer la recherche : participation de joueurs pour résoudre des impasses scientifiques, utiliser les jeux pour étudier les comportements sociaux pendant une épidémie. Les technologies au service des joueurs : casque virtuel, manette adaptée aux personnes en situation de handicap, diffuseur d'odeurs.

    • Descripteurs : jeu vidéo / science / technologie

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